A quinta edição do Simpósio de RPG, Larp e Educação aconteceu de 8 a 16 de Junho de 2024, de forma online e gratuita.
Assista a todos os conteúdos gratuitamente em:
Instituição Organizadora:
Universidade Federal de Alagoas
Em parceria com:
Palestrantes:
Afonso Reno de Castro
Professor de Educação Física na rede estadual de Santa Catarina, atuando no ensino fundamental. Mestre e Doutorando em Educação pela UFSC.
Carlos Eduardo Lourenço
Graduado em Comunicação Social pela UNESP; especialista em propaganda e marketing pela Fundação Cásper Libero e Mestre em Comunicação e educação pela ECA/USP. Foi gerente de eventos e de produtos da Devir Livraria ( editora de RPGs, HQs e Cards) entre 1996 e 2009 e Prof da Universidade Nove de julho entre 2004 e 2020. Quando fundou a Dark Moon empresa que atua com serviços de educação e treinamentos tendo como clientes escolas do ensino fundamental e médio, como: Beacon School e Colégio Miguel de Cervantes, além de instituições como: SEBRAE SP, entre outros clientes. Atua usando jogos de RPG como didática em suas aulas e treinamentos.
Carlos Klimick
Co-autor dos RPGs "Desafio dos Bandeirantes", "Era do Caos" e "Incorporais", apresenta um breve panorama de suas experiências com RPG e Educação em sala de aula no Ensino Fundamental, Médio e universitário.
Do Antídoto
Antídoto é um canal sobre Arte, Política e História. Seus vídeos e podcasts tratam de temas complexos e controversos de maneira educativa, crítica e reflexiva.
Eliane Bettocchi
Eu sou uma artista 2D, designer gráfica e desenvolvedora web que usa experiências prévias para combinar habilidades de tecnologia e design. Minhas habilidades com Adobe Creative Suite, Procreate e Adobe InDesign, além de habilidades como HTML, CSS, e Bootstrap me permitem desempenhar e executar tarefas de uma maneira única capaz de incorporar visão e necessidade nos resultados. Como uma designer e educadora, eu sempre persegui o sonho de ver a indústria midiática como um lugar inclusivo onde pessoas como eu podem construir uma carreira; um lugar onde os oprimidos podem contar suas histórias, se identificar com seus próprios modelos e finalmente abrir os portões da diversidade para todos os outros. Esta é a abordagem inclusiva e diversa que eu desejo levar para a indústria de desenvolvimento web.
Evan Torner
Dr. Evan Torner é um professor na Universidade de Cincinnati, onde ele ensina e pesquisa sobre a Alemanha, filmes e Role-playing Games. Ele cofundou o Analog Game Studies Journal e o Golden Cobra Challenge.
Fernando Fiorin
Fernando Fiorin é professor da área de Metodologia de Ensino em Ciências e Biologia da Universidade Estadual de Londrina, Doutor em Educação pela Universidade de São Paulo e Biólogo pela Universidade Estadual de Londrina. Usa RPG no ensino desde 2008 e é jogador de RPG desde 1994.
Germano Henning
Mestre em Psicologia Clínica pela USP. Especialista em Terapias Cognitivas e Comportamentais pelo IPQ-USP. Graduado em psicologia pela PUCSP. Possui formação avançada em Formulação de Casos Clínicos em Análise do Comportamento, em Práticas Baseadas em Evidências e em Acompanhamento Terapêutico. Atualmente, é supervisor e treinador de terapeutas de grupo. É sócio-fundador do Grupo D20.
Jason Morningstar
Jason Morningstar é Diretor Criativo na Bully Pulpit Games e sócio na Six of Hounds. Ele é um game designer premiado e co-fundador da Golde Cobra Challenge e do Larp Shack. Jason também presta consultoria para a indústria e educação superior em como incorporar a diversão no ensino e aprendizagem com clientes como a Google e a Kaiser-Permanente.
Jessica Hammer
Jessica Hammer, Professora Associada de Ciências da Aprendizagem, é nomeada também no HCI Institute e no Entertainment Technology Center na Carnegie Mellon University. Sua pesquisa foca nos jogos transformacionais, que são jogos que mudam a forma como jogadores pensam, sentem ou se comportam. Ela é também uma game designer premiada.
Jorge Valpaços
Jorge Valpaços escreve brinquedos de jogar histórias. É professor, historiador e escritor. É um amante do hobby em todos os sentidos. Considera o jogo linguagem e fenômeno e explora suas incompletudes ao preencher suas lacunas por meio da narrativa. Existência brincante, alguém que persegue a si enquanto jogado no mundo. E por isso, em jogo.
Kjell Hedgard Hugaas
Kjell Hedgard Hugaas é um game designer, organizador, escritor, teórico e ator do norte da Noruega. Ele é engajado particularmente com a tradição do Larp nórdico, onde ele tem sido ativo por mais de duas décadas. Os último anos ele tem explorado o potencial transformativo dos jogos, e propôs práticas de game design específicas para facilitar os efeitos transformativos. Hugaas teorizou como ideias impactam jogadores através dos processos de sangramento memético, procedimental e de identidade, culminando na sua tese de game design em 2022 na Universidade de Uppsala. Em 2023, ele completou uma segunda tese para a UU nos impactos do Larp nas atitudes e ansiedade dos participantes a respeito da morte. Além do seu trabalho como Assistente de Projetos na ERASMUS+ Cooperation Partnerships EDGE e ROCKET, ele trabalha como Gerente de Projetos para a Region Gotland.
Laíse Lima
CEO da Oficinas Lúdicas, há 11 anos formando professores em Educação Lúdica e Aprendizagem Criativa.
Laura Ribeiro Araújo
Mestranda do Programa de Pós-Graduação em Estudos Literários (Pós-Lit) da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) na área de literaturas de língua inglesa. Atualmente pesquisa personagens femininas nas obras de William Shakespeare. Bacharel em Comunicação Social pela UFMG e Licenciada em Letras, ensino de inglês, também pela UFMG.
Letícia Cesarino
Antropóloga, professora e pesquisadora na Universidade Federal de Santa Catarina. Assessora Especial de Educação e Cultura em Direitos Humanos no Ministério de Direitos Humanos e da Cidadania. Autora de O Mundo do Avesso: Verdade e Política na Era Digital (UBU, 2022).
Luciano M. Bastos
Prof. de História e Filosofia das redes pública e provada do Rio de Janeiro, especialista em ensino de história pelo PROPGPEC do Colégio Pedro II, Mestre em Filosofia e Ensino pelo PPFEN CEFET/RJ, co-autor do livro, Jogos dê Tabuleiro e Educação pela Editora Devir de São Paulo, autor de jogos para ensino de Filosofia e História EDUCAPS.
Matheus Romanetto
Matheus Romanetto é coautor de Hybris RPG, doutorando em sociologia pela University of Kansas, mestre em sociologia pela USP e bacharel em sociologia pela UNICAMP. Foi pesquisador associado do Erich Fromm Institut Tübingen, onde pesquisou e produziu o livro "Critique and Affirmation in Erich Fromm: humanistic politics and the psychoanalytic clinic" (Routledge, 2024). Seu trabalho reúne aspectos de teoria social, psicanálise e filosofia na investigação de movimentos políticos, religiosos e intelectuais, explorando sua psicologia social e estrutura.
Moyra Turkington
Cria jogos que trazem histórias esquecidas de volta a vida, desvendando lições do passado para informar o nosso futuro urgente. Ela é a criadora da série de jogos War Birds sobre mulheres lutando na linha de frente na história, dirige Unruly Designs e é pesquisadora bolsista de game design na Carnegie Mellon University. Seu novo jogo Lumberjills está em financiamento coletivo atualmente: https://www.kickstarter.com/projects/unrulydesigns/lumberjills-a-war-birds-game
Nelson Guimarães Jr.
Formado em Geografia pela FFLCH USP, professor de ensino básico (Fundamental e Médio) desde 2001; Organizador de simulações modelo ONU e sócio fundador da Dark Moon.
Rafael de Lima
Formado em Licenciatura em Ciências Biológicas pela UFSC, onde pesquisou o RPG de mesa e seu uso no ensino de biologia de tubarões. Atualmente é mestrando no Programa de Pós Graduação em Educação e Comunicação (UFSC), onde pesquisa a influência das regras de RPG de mesa na produção narrativa. Além disso, escreve conteúdos sobre RPG para a editora Retropunk.
Rian Rezende
Rian Rezende, Dr., é professor do Departamento de Artes e Design e membro do Laboratório de Representação Sensível (LaRS). Formado pela UFRJ e com mestrado e doutorado em design pelo departamento de Artes & Design da PUC-Rio. Ele é o fundador da 5D Magic e criador das Wonder Cards, um jogo de cartas sobre criação de projetos e histórias, que explora os sentidos e a imaginação. Seu artigo sobre o Wonder Design e as Wonder Cards foi premiado como melhor publicação da trilha "artefacts" no congresso da Cumulus realizado em Nottingham na Inglaterra. Ele é criador do Histórias de Bruxaria, uma ambientação e um cenário de RPG cujo universo narrativo é influenciado pela obra machadiana, e pelos contemporâneos do século XIX do Bruxo do Cosme Velho, especialmente os elementos da Era Vitoriana. Um mundo permeado pelo realismo fantástico, organizações secretas, círculos de magia, fascínio pela ciência e o progresso, criaturas sobrenaturais e lendas. A partir da sua pesquisa com o Manto das Histórias, um instrumento da imaginação que foi criado inspirado nas criações do Bispo do Rosário, Rian Rezende esteve como professor convidado no Game Lab da Universidade de Cincinnati nos EUA para apresentar seus trabalhos. Seus estudos exploram metodologia e pensamento inovadores através da construção de experiências, artefatos e espaços que combinam métodos de: jogos, narrativa, imaginação e design.
Sarah Lynne Bowman
Sarah Lynne Bowman é uma estudiosa, game designer, e organizadora de eventos. Ela recebeu seu B.A. e M.A. da University of Texas em Austin em Rádio-Televisão-Cinema e seu Ph.D. da University of Texas em Dallas em Artes e Humanidades. Bowman ensinou Humanidades, Inglês e Comunicação. Atualmente, ela é uma Professora Associada em Game Design na Uppsala University, no campus Gotland. Previamente ela atuou como Coordenadora para o programa de estudos em Paz & Conflitos na Austin Community College, onde ela ensina Humanidades. Bowman é membra fundadora da Transformative Play Initiative, e pesquisa role-playing games analógicos como veículos de mudança social e pessoal. Ela co-editou The Wyrd Con Companion Book (2012-2015) e atualmente é editora do International Journal of Role-Playing e do Nordiclarp.org. Bowman co-organizou várias conferências, incluindo Living Games (2014-2016-2018), Role-Playing e Simulação e Educação (2016-2018), e o Seminário da Transformative Play Initiative (2022). Mais informações em http://www.sarahlynnebowman.com/
Viviane Ferreira
Professora de Tecnologia da Secretaria Municipal de Educação, de Florianópolis-SC. Doutora e mestra em Educação, pela Universidade Federal de Santa Catarina. Premiada pelo programa Futuros Líderes das Américas, no Canadá. Pesquisadora do conceito de Imaginação na Educação e dos Letramentos Contemporâneos. Jogadora de RPG e jogos de tabuleiro, leitora dedicada. Mente engenhosa para cacarecos e sistemas.
Wagner Luiz Schmit Ishibashi
Psicólogo, Especialista em Psicologia Escolar e Orientação Educacional, Mestre em Educação, ex-professor de psicologia durante 15 anos e atualmente atua como Psicólogo Social num CRAS. Joga RPG desde 1994, pesquisa sobre RPG desde 1999 com diversas publicações nacionais e internacionais sobre o tema. Tem como sistemas preferidos o GURPS e o Ars Magica.
Wellington Haas Hein
Graduado em Licenciatura em Matemática e Mestre em Educação em Ciências e em Educação Matemática, pela Universidade Federal do Paraná. Interesse pela linha de pesquisa de jogos como ferramenta pedagógica de ensino e uso de tecnologias em sala de aula. Participou como bolsista do Projeto PIBID Matemática de agosto de 2016 até março de 2018. Participou como bolsista do projeto Matematicativa da UFPR de junho a dezembro de 2018. Autor da monografia "Os sujeitos presentes em uma sala de aula e em um jogo de RPG: Uma revisão sistemática da literatura." de 2019 e da dissertação "Relatos de bardos: Explorando mistérios do ensino da Matemática com a estratégia do jogo RPG" de 2023. Trabalha no ensino público do Paraná desde 2021 e joga RPG semanalmente em lives.
Organizadores
André Gustavo Guerra da Silva
Licenciado em Ciências Biológicas pela Universidade Federal Rural de Pernambuco, Especialista em Ensino de Ciências por Investigação pelo Instituto Federal de Pernambuco - EAD, pesquisador de Metodologias Ativas e Jogos na Educação, com foco no RPG. Atualmente trabalhando com acompanhamento escolar utilizando "Aulas Fantásticas", metodologia lúdica que estimula habilidades sociais e de conhecimento, através do RPG, jogos de tabuleiro, charadas e elementos da cultura Geek, com o foco principal de transformar diversão em conhecimento.
Fábio Medeiros
Psicólogo, Geógrafo, RPGista e Game Designer Educacional. Especialista em Educação Ambiental pelo IFSC, Mestre e Doutorando em Educação e Comunicação pela UFSC, com objeto de pesquisa o RPG e suas relações com a educação. Trabalha com formação de professores para o uso de tecnologias digitais, jogos e outras metodologias ativas; atende crianças com dificuldades escolares. É professor mídia-educador, em vários níveis de ensino, escreve conteúdos sobre RPG de títulos como Hora de Aventura, Savage Worlds, Terra Devastada, Rastro de Cthulhu, Mouse Guard, Brancalônia e City of Mist. Nerd e gamer desde sempre, acompanha filmes, séries, jogos digitais, boardgames e RPGs dos mais variados temas.
Leonardo A. Ramos
Leo Ramos é Licenciado em Física (UFV), Mestre em Astrofísica (INPE), e Bacharel em Artes e Design (UFJF). Tem interesse em ensino e divulgação de ciências, design instrucional e metodologias lúdicas. Está envolvido com Jogos de Mesa desde a década de 1990. Academicamente, integrou projetos de pesquisa, ensino e extensão com jogos e participou dos primeiros Simpósios de RPG e Educação. Foi um dos idealizadores de um projeto (Sebrae RJ e SP) que estimulou o desenvolvimento e a profissionalização do setor de Jogos de Mesa no Brasil. Coordenou ações online locais dos dois maiores eventos de Jogos de Mesa do mundo: a Gen Con (EUA) e a Spiel Messe (Alemanha). Desenvolve jogos; presta consultoria para o setor educativo, cultural, criativo e editorial; e promove ações que envolvem ou estimulam o uso da ludicidade.
Luciano Jorge de Jesus
Preto até o osso, atleticano de nascença. Formado em Educação Física pela Universidade Federal de Minas Gerais, especialista em Gestão de Políticas Públicas em Gênero e Raça pela Universidade De Brasília. Atualmente é mestrando do Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar nos estudos em Lazer, pela UFMG. Tem por interesse de estudos, o futebol, movimento negro, ditadura militar, história do esporte, história da educação do corpo, história do lazer. Professor da Rede Pública do Estado de Minas Gerais e Prefeitura de Belo Horizonte. Produtor de conteúdo (seja lá o que isso signifique) refletindo os jogos digitais e analógicos e Interfaces possíveis com a Educação. Gosta de música, garimpar discos de vinil, skate e achar frestas de resistências pelas cidades.
Marcos V. C. Vital
Professor na Universidade Federal de Alagoas, onde atua nos cursos de Ciências Biológicas e no Mestrado Profissional em Ensino de Biologia e mantém atividades de Ensino, Pesquisa e Extensão. Além de suas pesquisas nas áreas de Biodiversidade e Ecologia, Marcos realiza e orienta pesquisas no campo da Educação, principalmente sobre o uso de jogos em processos de ensino e aprendizagem - com um olhar especial para os jogos de RPG de Mesa. É apaixonado pelo ensino e pela sala de aula, e ama jogar RPG desde criança.
Matheus Fernando Silveira
Professor de história, fã de ficção científica e fantasia desde que aprendeu a ler. Ama ouvir e contar histórias, rpgista e entusiasta de sistemas indie. É mestre em ensino de história (UFSC), onde desenvolveu uma metodologia de ensino de história usando RPG. Atualmente, faz doutorado em história na UDESC, estudando como o conceito de imaginação faz parte da compreensão histórica. Coordenador do “Toca do Aprendiz” (@tocadoaprendiz) e “RPG no IFSC”, clubes de RPG e Educação na escola.
Mauricio Iwama Takano
Professor do Departamento Acadêmico de Mecânica (DAMEC) na Universidade Tecnológica Federal do Paraná campus Cornélio Procópio (UTFPR-CP). Técnico em mecânica, tecnólogo em mecatrônica industrial, especialista em automação industrial e mestre em engenharia mecânica pela UTFPR e doutor em engenharia de produção pela USP. Coordenador do programa de extensão "O uso do lúdico como ferramenta de ensino" (LUDICO), dos quais fazem parte os projetos de jogos de tabuleiro, RPG e Escape Room do campus.
Mônica de Faria
Mãe, game designer, servidora pública federal, professora associada na Universidade Federal de Pelotas, onde atua no Centro de Artes lecionando nos cursos de Design, Cinema de Animação, Design de Jogos e especialização em Artes, além de ser fundadora e Coordenadora do Curso de Design de Jogos. Bacharel em Artes Visuais - Design Gráfico (UFPEL), Especialista em Expressão Gráfica (PUCRS) e em Cultura POP (Faculdades EST), Doutora e Mestra em Comunicação Social (PUCRS). Tem interesse no RPG e jogos de tabuleiro como meio e tecnologia do imaginário e narrativas emergentes. Gosta de música, de ler, artes marciais, teatro musical, cantar e dar longas caminhadas.
Rafael Carneiro Vasques
Joga RPG e larp desde os anos 90. É formado em Ciências Sociais e mestre em Educação Escolar pela Unesp – Araraquara [Dissertação de mestrado intitulada “As Potencialidades do RPG (Role Playing Game) na Educação Escolar"]. Professor de Sociologia, História e Filosofia desde 2003, coordenou por 13 anos um Clube de RPG. Trabalhou como coordenador de Sociologia, autor de material apostilado e leitor crítico de textos didáticos para variadas editoras. Membro da ONG LUDUS CULTURALIS entre os anos de 2007 – 2009, e ministrou palestras sobre o RPG na educação no Instituto Federal de São Carlos, na Unesp de Araraquara, no MIS, no Instituto Federal de Itabirito e na UFMT. Participou de bancas examinadoras de TCC sobre larp e RPG na educação na PUC-Campinas e Instituto Federal de São Carlos. Autor de RPGs, larps e jogos narrativos, tem um canal no YouTube onde investiga a história do RPG no Brasil.
Rafaela Nóbrega
Entusiasta de RPG, jogos, software livre e autonomia. Acredita na liberdade de conhecimento, jornadas coletivas, processos e se utiliza desses universos para atuar na área do Design e Educação. É formada em Design (Comunicação Visual) pela faculdade PUC-Rio, é pós-graduada em Design de Serviço pela PUC-Rio, é mestre em Design e Educação pela ESDI/UERJ, gestora do grupo de Educação lúdica Ludus Magisterium e pesquisadora do Laboratório DesEduca da ESDI/UERJ. Ama teias, cachorros e polvos.
Raoni Maciel
Nordestino, pai, professor e entusiasta de RPG. Historiador (UECE), Turismólogo (UVA), especialista em Metodologias Ativas na Educação; diretor técnico do Instituto Ceará Cultura e agente cultural na Tribos Ceará Turismo (Fortaleza), ONG Caminhos de Iracema (Fortaleza) e Museu do Cajú do Ceará (Caucaia)
Rebeca Sasso Laureano
Possui graduação no curso de Artes Visuais - Licenciatura plena (UFSM) e Bacharelado em Pedagogia (UNICESUMAR/Polo Santa Maria), especialização em Psicopedagogia (UNINTER/Polo Santa Maria) e mestrado em Tecnologias Educacionais em Rede (PPGTER/UFSM). Atualmente é doutoranda em Educação (UFSM) na LP3 (Educação Especial, Inclusão e Diferença) e especializanda em Educação Especial e Inclusiva (UNINTER/Polo Santa Maria). Investiga ações colaborativas e interdisciplinares de desenvolvimento de jogos de interpretação de papéis (RPG) para a cultura da paz e seu uso na terapêutica psicopedagógica. Possui experiência clínica psicopedagógica com ênfase em Surdez, TDAH, inclusão e acessibilidade por meio de tecnologias assistivas e no ensino interdisciplinar de Artes Visuais por meio do desenvolvimento de Jogos de Interpretação de Papéis.
Ficha técnica:
Coordenador institucional:
Marcos V. C. Vital.
Coordenação geral:
Rafael Carneiro Vasques.
Coordenação adjunta:
André Guerra,
Fábio Medeiros,
Leonardo A. Ramos,
Matheus Fernando Silveira,
Mauricio Iwama Takano,
Raoni Maciel.
Planejamento e mediação:
Luciano Jorge de Jesus,
Mônica Lima de Faria,
Rebeca Sasso Laureano.
Designer de identidade visual:
Rafaela Nóbrega
Programação:
Sábado - 08 Jun 2024
16h - Mesa de RPG: Goddess Save the Queen
Mônica de Faria, Renata Bruscato, Julio Matos, Paula Pötter, Luciano Jorge
17h - Palestra de Abertura: RPG, Educação e Direitos Humanos
Letícia Cesarino, Marcos Vital, Rafael Vasques
Sábado - 15 Jun 2024
15h - RPG com crianças na pandemia: ambiente imersivo e letramento no Ensino Remoto
Viviane Ferreira
17h - Instrumentos e espaços da imaginação: a educação através de objetos e lugares que só existem quando imaginados
Rian Rezende
19h - Experiência com RPGs nas escolas
Fábio Medeiros, Matheus Silveira, Raoni Maciel, Maurício Takano, André Guerra
Domingo - 16 Jun 2024
16h - Criando jogos de RPG com histórias desafiadoras (holocausto)
Jessica Hammer e Moyra Turkington
18h - Dark Moon: ODS's em uma aventura de RPG no Colégio Miguel de Cervantes - SP
Carlos Lourenço e Nelson Guimarães Jr.
Financiamento:
Apoio: